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ドラゴンクエストⅡの世界 第一章 ドラキースライムバブルスライム 第二章 メタルスライム しにがみ ホイミスライム 第三章 グレムリン×3 第四章 ガーゴイルキラータイガーようじゅつし 第五章 キラーマシン ハーゴンのきし ドラゴン 第六章 アークデーモンアトラスシルバーデビル 第七章 ベリアル ハーゴン バズズ 第八章 シドー 第一章 10p/出会い。バブルスライムはヒットアンドアウェイを使うが、「しかし回り込まれてしまった!」となるのでご安心。いなずまの剣に弱い。 第二章 25p/集結。回避率の高いチーム。ラーの鏡を使用し2体以上に効果発動、とどめの一撃勝利で高評価。 第三章 20p/旅の扉。原作ではルプガナの町に出てきたグレムリン2体が1体増えたもの。ラリホーが厄介なので、耐性を持ったチームでいけば、後は火の息だけ。水のはごろもで効果2度発動させると高評価。 第四章 15p/ロトの紋章。新モンスター、キラータイガー、ようじゅつしが登場。キラータイガーはなぜかキラーパンサーの色違い。そして単体攻撃だけ。ようじゅつしはきとうしとほぼ一緒。全体的に素早さの高い敵。SP使用しとどめの一撃勝利で高評価。 第五章 20p/極寒の大地。ハーゴンの騎士は、アンデットマンの強化版みたいなもの。風のマント使用で2度効果発動させると高評価。 第六章 25p/ロンダルキアの悪魔達。悪魔トリオ。アトラスは、雷の攻撃に弱い。はやぶさの剣使で2体以上効果発動させてとどめの一撃を放つと高評価。 第七章 25p/邪神官の儀式。天帝の剣やあくまの爪が有効。身の守りの高いチームが有効だが、ベリアル、ハーゴンのイオナズンに注意。満点を取るにはいなずまの剣使用しとどめの一撃を放つ。光に弱い敵が多いので、しにがみきぞくなどが活躍できる。 第八章 60p/悪霊の神々。シドー戦。ルビスのまもり使用、とどめの一撃にて勝利すると60点。七章同様光に弱い。 目立つ強敵はあまりいないが、ポイントが貯めづらい。 特に第3章、第5章では、満点を取るのはかなり難しい。 スペシャルカードの種類が多い分、戦略を変えやすいが、 満点を取るとなると一気に難しくなってしまう。 初回プレイはクリアすることだけを目標とし、2回目以降にS以上を狙おう。
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作成中・・・かなり時間がかかりそうだが・・・ ◎クエスト画面右下の「条件」右下にあるアイコンをうまく使いましょう 「虫眼鏡マーク」をクリックすると、クリアに必要な探索場所へ飛べます。 「+マーク」をクリックすると、そのアイテムを購入できます。(クリスタル使用になるので注意) 「アンビルマーク」をクリックすると、アーティファクト作成に飛びます。 「眼のマーク」をクリックすると、クリアに必要な場所へ飛べます。 また、クエストで必要なアイテムは、探索場所に行って右下の発見可能欄に「!」がつきます チュートリアル 矢印をクリックして指示に従う。 ○書斎の探索で基本操作を学ぶ。 1回目:探索の仕方・ベルの使い方 2回目:自力で探索 ○図書室の開錠 開錠後、最初のクエストが発生 メインクエスト 発生順 クエスト名 探索場所 探索物 条件 報酬 1 失踪 図書室 家族のアルバム 金貨240・経験値25 2 紳士のノート 書斎 レーザーペン 金貨180・経験値20 3 片眼鏡からのぞく 図書室 アンティークの片眼鏡 金貨240・経験値20 4 1861年の収穫物 地下室 一握りのぶどう 金貨240・経験値25 5 盗まれた時間 図書室 祖父の腕時計 金貨240・経験値25 6 易者のカフスボタン 書斎 雪花石膏のカフスボタン 金貨180・経験値20 7 遺伝子エネルギー 図書室 ベローズ伯爵の肖像画 金貨240・経験値25 8 一族の宝 なし なし ①魔法の粉1つ②マラカイトの宝石箱作成 金貨270・経験値30 9 ゲート なし なし 矢印に従いゲートをクリック※1 金貨300・経験値30 10 甘いシロップ 地下室 セラミックボトル 金貨240・経験値25 11 ダイアモンドのエネルギー 書斎(影モード) ダイアモンドのグラス 金貨180・経験値24 12 紳士の秘密 ①エネルギーの岩1つ②琥珀の箱作成 金貨270・経験値45 13 レベル2のゲート なし なし 矢印に従いゲートをクリック※2 金貨300・経験値30 14 ネクターが入ったグラス 地下室 ネクターが入ったグラス 金貨320・経験値40 15 ガリウムライト ダンジョン ガリウムランプ 金貨500・経験値65 16 火の消えたろうそく ダンジョン 点火栓 金貨400・経験値52 17 本とレシピ 地下室 古いレシピ品 金貨360・経験値45 18 プラズマ ダンジョン(夜モード) プラズマインサート 金貨300・経験値39 19 ガーディアンの秘密 研究室 磁器の燭台 金貨450・経験値59 20 スタンプの跡 地下室 印章 金貨440・経験値55 21 ゲートに使うネクター ①魔法の粉×1②ダークマター×1③神秘的な飲み物作成 金貨495・経験値83 22 レベル3 なし なし 矢印に従いゲートをクリック 金貨600・経験値90 23 教授のブレスレット 研究室 アメジストのブレスレット 金貨550・経験値72 24 ケーブルとコイル ダンジョン マイクロ波中継装置 金貨550・経験値72 25 ドラゴンの時間 研究室(影) ドラゴンの歯 金貨300・経験値39 26 天文学者の愛 天文台 望遠鏡のレンズ 金貨720・経験値90 27 雷光 ダンジョン シルク糸 金貨600・経験値78 28 永遠のエネルギー ①エネルギーの岩×1②ゼロ分子×1③素晴らしい常動曲作成 金貨585・経験値98 29 レベル4 なし なし 矢印に従いゲートをクリック 金貨600・経験値90 30 太陽時 天文台 火時計 金貨780・経験値98 31 水の力 研究室 海の貝殻 金貨650・経験値85 32 満杯の杯 研究室(単語) 生命の杯 金貨300・経験値39 33 教授が残した道で ①ダークマター×1②エネルギーチョコレート×1③賢者の石作成 金貨585・経験値98 34 レベル5 なし なし 矢印に従いゲートをクリック 金貨900・経験値120 35 レリック ①Xトニックグラス×1②雲母石×1③水の力作成 金貨698・経験値116 36 旅 なし なし 矢印に従いゲートをクリック 金貨1650・経験値220 37 教授のホテルの部屋 ホテル 貴族の指輪 ゲートを使いフランスへ移動 金貨660・経験値83 38 謎に包まれたボート ボート クリスタルのブローチ 金貨780・経験値98 ※1 ゲートレベルアップ後1回探索(もしくはクエ10完了)でゲートよりゴーストが現れ書斎に ※2 ゲートレベルアップ後1回探索(もしくはクエ14完了)でゲートよりたそがれの精霊が現れ書斎に サブクエスト①(友達系) メインクエスト3完了後発生 発生順 クエスト名 探索場所 探索物 条件 報酬 1 教授の親友 なし なし エルビラを訪問 金貨150・経験値15 2 友達を招待する なし なし 友達を招待する※1 金貨180・経験値15 3 友達を起こす なし なし 寝てる友達(ベル付き)を起こす※2 金貨210・経験値45 以上で完結 ※1 実際に招待しなくても、矢印に従って招待ボタンを押せばクリア ※2 クエ発生でエルビアが寝るので、エルビラを起こせばよい サブクエスト②(アイテム系) メインクエスト6完了後発生 発生順 クエスト名 探索場所 探索物 条件 報酬 1 お守り お屋敷どこでも 貯金箱 発見後使用する 金貨180・経験値30 2 ガジェット お屋敷どこでも ベル・ムーンフェイズ時計・ソーラーライト 左記3つを発見 金貨210・経験値30 3 ガジェットを使う どこでも(ソーラーライト使用は夜モード限定) なし ベル・ソーラーライトを使う 金貨240・経験値36 4 エネルギーの源 地下室 ソーダ 獲得後使用 金貨180・経験値30 5 強力エネルギーのお守り ショップで購入(4000金貨) 強力エネルギーのお守り 獲得後使用 金貨180・経験値15 以上で完結 サブクエスト③(アーティファクト系) メインクエスト9完了(ゲートレベルアップ)後発生 発生順 クエスト名 探索場所 探索物 条件 報酬 1 火と太陽 図書室 レーザービーム 金貨280・経験値30 2 悪魔 書斎 真珠色のマッチ 金貨210・経験値25 3 氷と火 地下室(影モード) 秘密の炎 金貨280・経験値30 4 火炎 ダンジョン 火の本 金貨450・経験値90 5 火の中心 研究室 冷たい炎 金貨500・経験値65 6 念力放火の能力 ①魔法の粉×1②重力のエネルギー×1③火の玉作成 金貨450・経験値75 7 太陽の光 書斎 秘密の閃光 金貨210・経験値28 8 魔術師のシルクハット 図書室 魔術師のシルクハット 金貨360・経験値45 9 魔法の杖 地下室 イリュージョニストの杖 金貨400・経験値50 10 綱渡り師 ダンジョン イリュージョニストのポスター 金貨600・経験値78 11 熱気球 研究室(夜) イリュージョニストのちょうネクタイ 金貨350・経験値46 12 イリュージョニスト ①エネルギーの岩×2②炎の熱×1③イリュージョニストの球作成 金貨540・経験値90 13 重力 地下室 瞑想球 金貨280・経験値35 14 チベットの知識 図書室 チベット人の原稿 金貨440・経験値55 サブクエスト④(ゴースト系) メインクエスト10完了後発生 発生順 クエスト名 探索場所 探索物 条件 報酬 1 ゴースト ゴーストのいる場所※1 金貨240・経験値30 ※1 メインクエスト9完了後に画面が動き、ゴーストが書斎に現れる メインクエスト37完了後発生 発生順 クエスト名 探索場所 探索物 条件 報酬 1 ゴーストのトラップ ゴーストのいる場所※1※2 金貨270・経験値45 2 ゴースト排除 ゴーストのいる場所※1※3 金貨240・経験値30 ※1 ゴースト以外(たそがれの精霊等)でも可。 ※2 クエ完了後書斎にタコが出現。クエ2はこのタコを追い払えばよい(もちろん他に沸いてればそちらでも可) ※3 クエ完了後書斎に海の女王が出現。 サブクエスト⑤(ルーン系) メインクエスト10完了後発生→ルーン メインクエスト18完了後発生 発生順 クエスト名 探索場所 探索物 条件 報酬 1 野獣ルーン どこでも ハンターのキット(大) 獲得したらキットからルーンを取り出す 金貨500・経験値50 2 迷宮の鍵 どこでも ドラゴンの卵×5※1 金貨1300・経験値130 3 ドラゴンストーン 矢印に従いドラゴンの謎をプレイ※2 金貨500・経験値50 4a 戸惑いを抱く ①ドラゴンの迷宮で小さなドラゴンを助ける②氷の鍵×3※3 金貨500・経験値50 4b ドラゴン座 火山の息吹作成 金貨1400・経験値140 5 氷竜 ①氷の洞窟で氷竜を助ける②火の鍵×3※3 金貨1100・経験値110 ※1 恐らくクエ発生の段階で集まってる。また、クエ終了でマップ左上にドラゴンの謎が出現 ※2 ドラゴンの謎に入って出ればクリア ※3 ドラゴンイベ(2013/04/10)以降、各ダンジョンの必要鍵数は1個になっているがクエは3個必要。 サブクエスト⑥(探索系) メインクエスト13完了(ゲートレベルアップ)後発生 発生順 クエスト名 探索場所 探索物 条件 報酬 1 お気に入りの場所 書斎・図書室・地下室各1回 なし 金貨660・経験値84 2 教授の書斎 書斎(モード昼・影・夜で各1回) なし 金貨540・経験値72 3 本のコレクション 図書室(モード昼・影・夜で各1回) なし 金貨720・経験値90 4 素晴らしいネクター 地下室(モード昼・影・夜で各1回) なし 金貨720・経験値90 5 追加クエスト 地下室(昼)×2・図書室(夜)×2・書斎(影)×2 金貨1320・経験値168 サブクエスト⑦(生き物助け系) メインクエスト16完了後発生 発生順 クエスト名 探索場所 探索物 条件 報酬 1 パラレルワールド どこでも 旅人のコンパス 金貨200・経験値20 2 門を開く どこでも 旅人のコンパス×3・アーミラリ天球儀×3 金貨1000・経験値100 3a 謎に包まれた生き物たち 木を助ける 木の枝×3 ※1 金貨2200・経験値220 3b 召還の巻物 図書室 召還の巻物 獲得後使用 金貨360・経験値30 4 土の精霊 どこでも 天文時計×3 金貨1200・経験値120 5 友情の花冠 ドリュアスを助ける 色とりどりの花×3※1 金貨2550・経験値240 6 教授の絵 どこでも サプリメント×3 金貨1250・経験値150 ※1 恐らくバグであろうが、生き物を助ける・アイテム入手でそれぞれ1回カウントされる様子。最短2回のヘルプで完了。 サブクエスト⑧(組合系) メインクエスト22完了後発生 発生順 クエスト名 探索場所 探索物 条件 報酬 1 魔法の道 図書室(夜)・ダンジョン(鏡)・書斎(影) 魔法大典・魔法使いの鍵・本の失われた青写真 金貨6000・経験値150 2a ゲートの鍵 ダンジョン(影) スパークすの魔法 金貨2200・経験値55 2b 合い鍵 対戦をする※1 なし ※1 実際には「魔女組合のバトルをリードしましょう」とある。条件が対戦なのか勝利なのかそれ以外か今ひとつ不明。 サブクエスト⑨(対戦系) メインクエスト22完了後発生→ユーザー対戦 サブクエスト⑩(謎に包まれた展望台) メインクエスト29完了後発生 発生順 クエスト名 探索場所 探索物 条件 報酬 1 謎に包まれた展望台 謎に包まれた展望台 金貨1365・経験値169 2
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関連リンク:公式サイト - イベント概要 - むずかしい - 辛口 - 超激辛 - 極辛 開催期間:2016年3月9日(水)10 00~2016年3月15日(火)27 59まで※3月16日10 00~3月22日(火)の間はチャレンジイベントとして開催されます。その際の情報はこちら→【チャレンジイベント】目指せ世界征服! 参加条件:称号大まどうし以上 消費げんき:90 難易度:★×? ターン数:? 元気ブースト進行度:+%(消費げんき+18) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+18) こうげきのめやす:?以上 たいりょくのめやす:?以上(ゲーム画面上に記載) 特別ルール:だいだげきでてきに与えるダメージのだいだげき倍率が-100%されるよ※だいだげき倍率が100%以下の状態でだいだげきを行うと等倍のダメージになります。 報酬初Sランククリアで「[GR]デーモンサーバント」獲得 クエスト進行度20%で「[GR]あおい星ぷよ」獲得 クエスト進行度40%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度60%で「[GR]デーモンサーバント」獲得 クエスト進行度80%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度100%で「[GR]デーモンサーバント」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 以上 ~ ~ ~ ターン数 ~5(※) ~ ゆうじょうスター 以上 クエスト進行度 +% +% +% ※ターン数Sは、「ステージ1を2ターン以内、合計5ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ1 敵 とまぷー フォレストドラゴン とまぷー HP 20000 10000 20000 こうげき / ぼうぎょ 1000 / 0 500 / 0 1000 / 0 ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 とまぷー生存時(数は関係ない?) - とまぷーのこうげきを+5000 - ステージ2 敵 デーモンサーバント 強ボス:ステージ1を2ターン以内突破 弱ボス:ステージ1を3ターン以上で突破 HP 120000 ? こうげき / ぼうぎょ 1500 / 0 ?/? ドロップアイテム [GR]デーモンサーバントその他(確認中) ターン数 ターン詳細 +攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ) キャラクター 行動/効果 説明 キャラ1 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く キャラ2 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く 挑む前に(準備など) ステージ1のフォレストドラゴンはとんでもない初見殺しを行うので、必ずフォレストドラゴンから撃破すること。 +攻略 オススメPT ボスに備え、緑で集めたい。 とまぷー2体残ると2000ダメージ食らうので、最低限ダメージを食らっても大丈夫な準備は必須。 だからといって、とまぷーだけのために対赤属性軽減を持ち込むのも考えるところ。 最低限、フォレストドラゴンを1発で倒せる1万ダメージが出せるようなPTを組みたい。 オススメおとも MP回復、HP回復、こうげきアップなど。 だいまほう 「ねがい」か「かご」のいずれかを持って行きたい。 辛口にしてはHPが高めなので、数ターンかけて倒すことを想定しただいまほうを準備。 ステージ攻略 前座 1ターン目は必ずフォレストドラゴンを撃破すること! 放置するととまぷーの攻撃を5000も上げ、6000ダメージが飛んで来る。 食らった時点で全滅濃厚となるので、絶対に放置しないこと。 とまぷーは辛口にしてはダメージもHPも大きいので、油断ならない。 強ボスに向かうには2ターンで突破する必要があるので注意。 ボス このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 名前 野菜が両方倒れていてもフォレストドラゴンは強化技を使ってきます。ただし強化先が居ないので結果として何も起きません - 名無しさん 2016-03-12 12 06 19 前座2ターン、ボス3ターンでS。前座2ターン、ボス4ターンでAでした - 名無しさん 2016-03-11 15 21 40 前座2ターン、ボス戦2ターンでもS。だいまほうは何でもいいですが、とにかく最初に緑竜を仕留めないと即死です - 名無しさん 2016-03-10 16 36 10 野菜生存時、緑竜から野菜+5000確認。最優先は緑竜です - 名無しさん 2016-03-10 14 54 47 情報部分には「ステージ○のドロップ~を確認」「強ボスは●ターン以内、超強ボスもいる」など、ステージに関する情報を記載 +攻略コメント 名前 森龍倒した後のとまぷーの行動は攻撃のみ(攻撃力1000) - 名無しさん 2016-03-10 18 41 19 攻略部分には「だいまほうはかごがよい」「いや、ねがいだ」「青単PTはひっさつ技封印が来るからPTに入れちゃダメ」など 主観が入りそうなものを記載
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関連リンク:公式サイト - イベント概要 - むずかしい - 辛口 - 超激辛 - 極辛 開催期間:2016年6月22日(水)10 00 ~ 6月28日(火)27 59 参加条件:大まどうし以上 消費げんき:90 難易度:★×3.5 ターン数:10 元気ブースト進行度:+?%(消費げんき+?) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+?) こうげきのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) たいりょくのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) 特別ルール:? 報酬初Sランククリアで「[]」獲得 クエスト進行度20%で「[]」獲得 クエスト進行度40%で「[]」獲得 クエスト進行度60%で「[]」獲得 クエスト進行度80%で「[]」獲得 クエスト進行度100%で「[]」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 以上 ~6.0 ~ ~ ターン数 ~(※) ~ ゆうじょうスター 以上 クエスト進行度 +% +10% +% ※ターン数Sは、「ステージを2?ターン以内、合計?ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ1 敵 ポンエムシ ポンマレク ポンアイ ポンウポポ ポントゥス HP 25000 こうげき / ぼうぎょ 700 / 0 ドロップアイテム [GR]ことわりの書[GR]でんせつの宝箱 ターン数 ターン詳細 右記よりランダム 強化攻撃 ?(?) おじゃまぷよ 6 ステージ2 敵 雨やどりジャァーン 強ボス 弱ボス HP 120000 ? こうげき / ぼうぎょ 1300 / 0 ? / 0 ドロップアイテム [GR]雨やどりジャァーン[GR]ことわりの書[GR]でんせつの宝箱(※3DROPあり) ターン数 ターン詳細 右記よりランダム強ボスは2つ行動 強化攻撃 1900(+600) おじゃまぷよ 8 色変換 一色→青 回復:20000 +攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ) キャラクター 行動/効果 説明 キャラ1 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く キャラ2 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く 挑む前に(準備など) 攻略などを踏まえた上で、初挑戦する場合の簡易アドバイスを記載 例:ひっさつ技の封印があるので、●色をPTに入れるのは控えよう 例:受けるダメージが非常に大きいので軽減は準備しよう 例:貫通ダメージが大きいので、HPを上げて対応しよう 例:ステージ特有の攻略法があるので、確認してから挑もう etc… +攻略 オススメPT オススメおとも だいまほう ステージ攻略 前座 ボス このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 名前 コメントテスト - かりなまえ@管理人 2016-06-22 01 31 50 情報部分には「ステージ○のドロップ~を確認」「強ボスは●ターン以内、超強ボスもいる」など、ステージに関する情報を記載 +攻略コメント 名前 攻略部分には「だいまほうはかごがよい」「いや、ねがいだ」「青単PTはひっさつ技封印が来るからPTに入れちゃダメ」など 主観が入りそうなものを記載
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クエスト 概要 現在調整中なので以下の内容は将来予定です 様々な依頼をこなす事によって、経験値やZeny、アイテム等の報酬などを得ることが出来ます。 クエストはレベルや職業で依頼内容が変化します。 クエストは「モンスター討伐」と「アイテム蒐集」の2種類が存在します。 どちらも制限時間が設けられており、制限時間内にクエストの完了報告を行うことで成功となります。 しかし、失敗時にはデスペナルティが発生するので注意してください。 何度か行えるクエストや徐々に進行して行くクエストも存在します。 クエストの受け方 プロンテラに居るNPC「クエスト案内」に話しかければ、 現在、受けるとこの出来るクエストの一覧が表示されるのでそこから選択してください。 討伐数のカウント条件 MVP権を持っている人が討伐したことになる。(一番ダメージを与えた、一番ダメージを食らった等から) MVP権を持っている人が所属しているパーティーが公平設定のとき、 同じマップに居るパーティーメンバーも討伐したことになる。 注意 成功時の獲得経験値は、クエストを受けた時点のレベルにおける%、 失敗時のペナルティは、報告時のレベルにおける% となっています。 注意してください。
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概要 クエストにはいくつか種類があり、いずれも達成したあとギルドで報告することで報酬を受け取り認知度を上げることができる。 報酬はgd(頭割り)と輝石(一人一つ)。 また、個人から出された依頼を達成することで依頼主からの好感度が上昇する。 通常のクエスト ギルドの掲示板から受注することができるもの。 殲滅 受注したタウンの近くに出現する殲滅場で敵をすべて倒す。 フィールド1つの敵を倒すのみで時間効率は高い。 農村などは大量に並ぶため、大量に受注すれば貢献度や輝石稼ぎに向く。 ボスは出現しない。 殲滅場にはアイテムが落ちていないし素材収集も出来ないので副産物は敵のドロップのみ。 討伐 受注したタウンの近くに出現するダンジョンを攻略しボスを倒す。 ダンジョンの種類は行くまで分からない。 ダンジョンのボスの箱からは当然アイテムがドロップするするため、追加の輝石が得られる。 目当てのボスがいる場合にボスドロップ目当てに受注しても良い。 知名度や性根を一気に稼ぐなら時間効率の良い殲滅、ダンジョンやボスの副産物も欲しいなら討伐、と使い分けよう。 調達 依頼主に指定されたアイテムを届ける。 依頼のレベルが高くなるにつれて指定アイテムは入手難度が高いものになっていく。 事前に所持しているか分かる。収納袋の中にあるかも分かるが、袋に入ったままだと渡せないため取り出す必要がある。 預り所に預けてあるかまでは分からない。 アイテムは未鑑定や[呪]付きでも良いが、盗品は不可。持って話し掛けても反応すらしてくれない。 渡したアイテムは依頼主の手持ちに入る。巻き物などはその場で使われてしまうので、特に[呪]付きを渡す際は注意。 なお、使ったり売却される前なら盗んで取り返すことも可能。性根はクエスト完了(+10)と盗み成功(-10)でちょうど相殺されて変動無しになる。 同じ町の中だけで完結し戦闘も無いので、手元に指定アイテムがあるor調合可能なら最もお手軽なクエスト。 ただし、高レベルになり割合回復ポーションやパンドラボックスなどが要求されるあたりまで来ると割に合わない依頼になる。 護衛 依頼者を指定されたタウンまで送り届ける。 依頼者はパーティ枠を1枠使うので既に5人満杯だと依頼を受注できない。 護衛中に襲撃を受けるパターンもあり、その場合はクエスト説明文に危険な依頼であるという内容が含まれる。 高レベルになるとフィールドで出会う敵のレベルも連動して上がっていくが、街のNPCのレベルはそのまま。 なので必然的に襲撃から守り通すのが難しくなっていく。 いざというときのために脱出の巻物は必ず携帯しておきたい。 配達 荷物を受け取り、それを指定された人物に届ける。 荷物には種類ごとに重量が設定されており、中には重量10.0もある配達物も。 持ち物の重量上限を超える荷物は足元に落としてしまうため、先に荷物整理しておこう。 配達中に襲撃を受けるパターンもあり、その場合はクエスト説明文に危険な依頼であるという内容が含まれる。 軍団戦 軍団戦?という所謂マスコンバットのミニゲームで敵軍を撃破する。 依頼を受注後に即開始し勝利後即完了するため慣れれば手間のかからないクエストである一方、システムを理解し事前に適切な戦術をギルドマスターから購入していなければクリアは難しい。 特別なクエスト こちらはギルドから受注するのではなく突発的に発生するクエスト。 受注は不要だが報告は必要(報告時に通常クエストのように報酬が貰える)。 賞金首 賞金首を倒すことでことで完了となるクエスト。 賞金首の情報はギルドの「人相書きを見る」で確認することができる。 賞金首は時間・場所等の出現条件が設定されており、条件を満たさないと出現しない。 出現した際にはマップに入った瞬間にセリフと大体の居場所が表示される。 賞金首は一般人のフリをしているようで、こちらから攻撃するまでは中立状態。 バフを掛けるなり生命保険を押し付けるなりして万全の準備を整えてから襲い掛かろう。 なお、話し掛けて賞金首であることを指摘すると敵にデバフの掛かった状態で戦闘開始になる。 賞金首は街にいる警備兵やダンジョン内の魔物と敵対しており、プレイヤーが接近する前に撃破されてしまうこともある。 この場合はクエスト達成とは見做されないので注意。 プレイヤーと敵対状態になった後なら他人に倒されてもOKなので、ある程度消耗するのを待ってから参戦するハイエナ戦法も。 徘徊する魔物討伐 フィールドで遭遇する高レベルのボスor雑魚複数体を倒すことで完了となるクエスト。 魔物の情報はギルドの「付近の魔物情報を見る」で確認することができる。 徘徊する魔物はイベントマスで遭遇できることもあるが基本的にフィールド上で視認することができないため、遭遇を狙う場合はギルドの情報をもとに根気強く歩き回ろう。 倒すと宝箱が出現する。 護衛 NPCから声をかけられ護衛を依頼される。 承諾後は掲示板で受けられる護衛依頼と同様。 フィールドマップのイベントマスに触れた際に発生する可能性がある。 ランダムで出会う遭遇イベントはプレイヤーレベル依存のため、NPCがLv3で敵のレベルがプレイヤー依存のようなこともある。 つまり即死しやすく失敗するリスクが高いクエスト。 「ここから立ち去る」で断ることもできるが性根と対象NPCの友好度が少し低下する。 「襲いかかる」と戦闘開始、倒して「身ぐるみを剥ぐ」を選択すると持ち物を大量にドロップさせることができる。当然性根と友好度は大きく低下。 助太刀 NPCから声をかけられ、対象NPCを守りながら雑魚複数体を倒すよう依頼される。 フィールドマップのイベントマスに触れた際に発生する可能性がある。 敵のレベルはNPCに依存するため一瞬で倒されることはない。 「ここから立ち去る」で断ることもできるが性根と対象NPCの友好度が少し低下する。 「敵に加勢する」と戦闘開始、倒して「身ぐるみを剥ぐ」を選択すると持ち物を大量にドロップさせることができる。当然性根と友好度は大きく低下。 秘境探索 フィールド上にある秘境を発見することで完了となるクエスト。 フィールドに出て、ミニマップに表示されてる黄色いアイコンがある場所に秘境がある。秘境がある地点を視認できていない(明るい範囲に入っていない)とアイコンが表示されない。 認知度が結構上がるので一気に報告すると認知度が9.9になってしまい勿体ない。小まめに報告しよう。 タウンクエスト タウンに入った際にポップアップとともにセリフが出てクエストが発生することがある。 セリフが出たキャラに話しかけて「困りごとを聞く」を選択することで受注することができる。 内容に拘わらず、スラム街で発生したものは裏ギルドの管轄になり達成時に性根が腐るので注意。 職業によって発生するクエストが異なる。 受領中のクエスト一覧では「○○(依頼人名)の特別な依頼」という表記になる。 武器屋・防具屋・アクセサリー店・道具屋 大量の野盗を殲滅するクエスト。 数が多いがレベルは低い(概ね主人公の半分程度)ため、歌や魔法等で一掃できると楽。 野盗は落とすgdが多いためgd稼ぎにも向いているクエスト。 こちらの所持金を盗んでくるので前衛には盗みガード付きの装備があると良い。 魔法店 手負いのボスを倒すクエスト。 ボスのHPは半分ほど減っている状態で開始する。 ボス撃破の宝箱は出現する。ダンジョンを攻略せずにボスに挑める、かなり美味しいクエスト。 指南店 魔法使い系冒険者複数人を倒すクエスト。 敵は距離を取りつつ各種魔法で攻撃や補助を行ってくるため、一気に距離を詰めたりこちらも遠距離から攻撃できる手段を用意する必要がある。 高火力の攻撃や状態異常の集中砲火を受けることになるであろう前衛の各種耐性も万全にしておきたい。 鍛冶屋 爆弾を使って壁に埋まっている鉱石を発掘するクエスト。 開始地点右側の宝箱に爆弾が5つ入っているが、運がいいか爆発範囲が広がる装備でもつけてない限り5つでは足りないのであらかじめいくつか持ち込むか調合可能にしておいた方がいい。 手間の面でも爆発範囲+装備を推奨。あと仲間が巻き込まれないように軍配で移動を禁止しておきたい。 戦闘は発生しない。 聖職者 墓場マップで雑魚を殲滅するクエスト。 ただし雑魚は墓オブジェクトに隣接するまで出現しないため、歩き回って出現させる→撃破を繰り返す必要がある。 墓は干渉で消滅するので、道を塞いでいたら消してしまおう。 鑑定屋 倉庫マップで雑魚を殲滅するクエスト。 倉庫は左右に分かれていて扉も閉まっているので順番に攻略していこう。 敵は一種類に統一される。自爆する敵が出ると誘爆で凄まじい破壊力になるので注意。 倉庫内には大量の収納箱が設置されているのでついでに漁っておくと良い。 料理店 食い逃げ犯を捕まえる(倒す)クエスト。 最後に出口のある一本道のマップで行われ、食い逃げ犯は主人公達よりかなり出口に近いところからスタートする。 そのまま歩いても追いつけず逃げ切られてしまうため、倍速状態や空間転移する手段等が必要。 教師 クエスト用マップ内の罠をすべて排除するクエスト。 自分や仲間が踏んで壊す、干渉して解除する、爆発で破壊するなどいろいろな方法がある。 直接的に戦闘をするクエストではないが敵を召喚する罠を踏んだ時は対処が必要なため、攻撃や逃げの手段を全く用意してない状態での受注はおすすめしない。 宿屋 悪夢マップで雑魚を殲滅するクエスト。 依頼セリフで言われる通り、悪魔の枕は店主が使ってくれるので自前で持っていなくても受注可能。 出てくる雑魚が少し違うだけで殲滅クエストとさほど変わりない。 農家 爆発箱複数体を倒すクエスト。 爆発箱はHPが減ると自爆し、誘爆もする。 当然ながら爆発耐性がないと爆死してしまう。 逆に爆発耐性が完璧ならあえて誘爆させることで楽にクエスト達成可能。 なお自爆は忘却状態にすることで防げるが、誘爆は防げないので注意。 誘爆させずに処理出来ればパンドラボックスの仕入れ先として非常に有用。 ギルドマスター 雑魚とボスを倒すクエスト。 開始時は近くに雑魚の群れが居て、少し離れた場所にボスが居る。ボスが参戦してくる前に雑魚を一掃しておきたいところ。 ボス撃破時に宝箱は出現する。 パーティーの他に助太刀してくれる人が何人かいる。戦利品をかすめ取られる可能性があるのでさっさと死んでもらった方がいい。何なら生命保険やリモコン爆弾を押し付けるのも良し。 酒場のマスター 2組に分かれて争っている冒険者を全滅させるクエスト。 喧嘩両成敗。計6人いるのでさっさと倒してしまおう。 冒険者たちは初期状態ではプレイヤー陣営と敵対していないので、攻撃してこないし範囲バフを一緒に掛けてくれたりもする。生命保険を押し付けるのもアリ。 全員まとめて倒せるだけの戦力が無い場合は、片方の陣営が全滅するまで放置してから手負いの残りを倒してしまうといい。 迷子の子供 依頼人は通常の町の住民では無く、発生したときだけ臨時に出現するNPC。発生の仕方がタウンクエストと同じなのでここに記載。 母親とはぐれた子供を目的の場所まで送り届けるクエスト。 護衛とほぼ同じだが、目的地は街ではなくワールドマップ上のランダムな場所。といっても受注した街から遠く離れたような場所が指定されるような無い。 目的地に辿り着くと母親が出てきてクエスト終了になる通常パターンと、野盗の集団に出迎えられる罠依頼パターンがある。後者は野盗たちとボス(依頼人)を全滅させれば達成となる。 運び屋 同じく町の住民では無いNPCが依頼人のクエスト。 渡された「ブツ」を目的の場所まで送り届けるクエスト。悪事扱いなので達成すると性根が腐る。 こちらは配達の亜種で、やはり目的地は街ではない。 目的地に居るボスにブツを渡せばクエスト達成。マップ北西に宝箱が置かれているが、これを開けてしまうとボス含めたマップ内のNPC全員が襲い掛かってくるので倒すか逃げるかする必要がある。 戦場漁り 同じく町の住民では無いNPCが依頼人のクエスト。 スラム街でしか発生しない。 戦場跡マップで死体オブジェクトを調べ、出てきた戦利品を拾い集めるクエスト。 戦利品は素材等と違って仲間や同行者に拾われることは無い。 死体オブジェクトは戦利品が出てくるもの、何も出ないもの、モンスターの集団が出現するものがある。 ゲーム内時間で60分の制限時間があるので、モンスターの相手は仲間に任せて主人公は死体漁りに集中すると良い。 60分経過するとマップから強制退出され、清算となる。 拾い集めた戦利品の数に応じた額のgdがその場で支払われるので、ギルドで報告する必要は無い。
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クエストとは、町の人々からの依頼のことです。 基本的には、酒場で受注します。 近くの迷惑なモンスター討伐や、アイテムの採集など、その内容は多岐にわたります。 クリアすれば報酬として、報酬金と経験値を得ます。なお、この経験値でレベルアップした際、現状ではレベルアップの表示は出ません。 なお、いくつかのクエストをクリアすることで開示されるクエストも存在します。その際は、開示条件達成時に『何処かの酒場に、クエスト「××××」が追加された!』という表示が出ます。 酒場以外でも、その街の人が困っている場合はクエストとしてそれを手助けすることもあるかもしれません。 なお、特定条件で開示されるもののその世界の闘技場のゴールドランク以上に難しい、EXクエストなるものも存在するとかしないとか…? なお、酒場以外でも以下の場所で、特殊なクエストも受けることができます。 第2世界以降の精霊銀行妖精や精霊が依頼した、高難易度クエストです。要求するアイテムや討伐対象の難易度は跳ね上がりますが、その分見返りは精霊や妖精の加護を得たものになるかも…?
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第5回とことんクエストの、階ごとのボスの説明と攻略方法まとめです。 参考 1階 緑パーティーで倒せる。 2階 青パーティが少し有利か? 爆発する奴を優先に攻撃。 最終戦に先制で青と緑の攻撃。 3階 緑が有利 紫はNG。最終戦に先制で黃全体攻撃。 4階 青と赤が禁止 シルフの混乱やガーディアンは使える。 5階 青推奨。初代が必要。 6階 赤を使った混色パーティを推奨。ここもシルフの混乱やガーディアンが強い。 7階 青推奨。ウンディーネの怯え後の全体攻撃はかなり強烈。こちらもウンディーネでダメージ減らすか、ガーディアン使うなど対策を。青では無いがシルフ連れて行ってもいいぞ。 8階 赤青緑いずかで、精霊シリーズを連れて行くのを推奨。スキルは全員同時に発動しなくても仕方ないので、どんどん使っていくべき。 9階 黄はNG。最終戦でダルルが先制4回攻撃、紫なら即死レベル。ガーディアンがいるなら、6戦目の最後に発動させておけばOK。 10階 青パーティ推奨。初代は2体以上連れて行く事。アルルいないならこの際他の色でもいい。 11階からは、強くなるが同じ敵になる。
https://w.atwiki.jp/dokokyou/pages/15.html
クエストについて 基本的に期間の限定はないものの、職業によって可・不可がある場合があります。 ストーリークエストとサブクエストがあります。 ストーリークエスト ■第一章 失われたユートピア ■第二章 とけないのろい サブクエスト ■道化学校からの注文書 ■ミッチーのけいじばん
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関連リンク:イベント概要 - むずかしい - 激辛 - 超激辛 イベント特別ルール イベント限定カード進化について 時の神殿時の神殿での出現率 プレゼントミッションイベントキャンペーン/神殿召喚キャンペーン ログインキャンペーン クエスト コメント欄 開催期間:2016年8月24日(水)10 00~2016年8月30日(火)27 59まで 公式サイト:http //puyoquest-am.blog.jp/archives/1060272532.html イベント特別ルール 毎ターンMPが全回復 イベント限定カード レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考 [SR]ラヴァ(バランスタイプ) 「なし」 灼熱の守り手消費MP35(25)緑属性のてきからのダメージを50(70)%へらす。 緑属性軽減・4%緑属性のダメージを4%へらす。(1キャラに1枚まで) 3進化までに未進化のラヴァが3枚必要 進化について ベース 進化に必要な素材 合成後 SR1進化目 SR2進化目 [画像H] SR3進化目 [画像H] [画像I] 時の神殿 レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考 [SR]ジェーン(たいりょくタイプ) 「なし」 美食の大冒険消費MP50(45)パーティーのたいりょくタイプのだいだげきダメージ倍率を25(30)%アップする。 [たいりょく]だいだげき倍率パーティーのたいりょくタイプのだいだげきダメージ倍率を4%アップする(パーティーに1枚まで) 赤字はひっさつ技LvMAX時 その他、[UR]ブランがピックアップで出現率アップ、 [SR]雪の王国シリーズ、[SR]本の妖精シリーズ、[UR]リセス、[UR]くろいシグ、[UR]ローワ、[UR]ロックなハーピー、[UR]リューリラが再来する。 時の神殿での出現率 曜日具体的な日付 水8/24 ◎ △ △ 木~土8/25~27 ◎ ○ × 日~火8/28~30 ◎ × ○ 曜日具体的な日付 水8/24 ◎ × × × × × 木8/25 ○ ◎ × × × × 金8/26 ○ × ◎ × × × 土8/27 ◎ × × × × × 日8/28 ○ × × ◎ × × 月8/29 ○ × × × ◎ × 火8/30 ○ × × × × ◎ ×→出ない ○→(同じレアリティの他のカードより)やや出やすい ◎→(同じレアリティの他のカードより)とても出やすい ※SR自体のでやすさは通常通り。 プレゼントミッション イベント期間中、イベントクエストをプレイした回数、 クレジットでカード召喚をした回数、 ログインした日数に応じてプレゼントがもらえる。 召喚キャンペーンの回数はイベント期間内のトータル回数となる。 10連ガチャの場合、11枚召喚しているのでカウントは11回になる。 また、時の神殿だけでなく、金の神殿でのカード召喚もカウントの対象になる。 クエストのプレイ回数は「プレイ」で1カウントとなる。 クリアの有無及び挑戦難易度は問わない。ばたんきゅーしても増えるし、1人の場合に出現する"あきらめる"ボタンでやめても回数は増える。 イベントキャンペーン/神殿召喚キャンペーン プレイ回数 もらえるカード カード召喚回数 もらえるカード 10回 [SR]あかい月ぷよ×1 40回 [SR]みどり月ぷよ×1 20回 [SR]あおい月ぷよ×1 80回 [SR]きいろ月ぷよ×1 25回/60回 [SR]不思議な宝珠×1 120回 [SR]むらさき月ぷよ×1 30回 [SR]みどり月ぷよ×1 160回 [SR]あかい月ぷよ×1 40回 [SR]きいろ月ぷよ×1 200/300/450回 [SR]あおい月ぷよそれぞれ×1、×2、×3 50回 [SR]むらさき月ぷよ×1 250回 [SR]ジェーン※ホロではない --- --- --- 350回 UR]ブラン※ホロ ※プレゼントミッション、及びクエストで入手できる不思議な宝珠は、幻獣プリンセスシリーズをURへレアリティ進化する際に使用する。 ログインキャンペーン ログイン回数 プレゼント ログイン回数 プレゼント 1回 スペシャルスター×2 5回 [SR]あかい月ぷよ 2回 スペシャルスター×2 6回 スペシャルスター×2 3回 スペシャルスター×2 7回 スペシャルスター×2 4回 スペシャルスター×2 --- --- --- クエスト クエストの詳細はそれぞれの難易度のページを参照のこと。 難易度 参加条件 挑戦の目安 進行度報酬 Sクリア報酬 備考 攻撃 HP 20% 40% 60% 80% 100% むずかしい なし ? ? 激辛 大まどうし以上 超激辛 時のまどうし以上 コメント欄 名前